ガンダムトライヴ

【ガントラ】最強の矛 Very Hard

前回のTTBはやらかしちゃって201位という結果。終了間際に出来る人と出来ない人の差が出ちゃったので仕方なし。実機報酬と究極ガチャでセラx2とアニューが手に入ったので得るものは得た感じで終了。

【ガントラ】天空の宣言 Very Hard

TTB前半はボールが作れずに図5で11連続失敗して12回目でやっと作れたのと、ボナπが3種作れたので月曜の日の夜だけちょっと頑張ったら200位以内に入れた。 そして、TTB後半に伴い追加されたイベステ「天空の宣言」。難しいどうのこうのよりも堀機体では太刀打…

【ガントラ】死力を尽くして Very Hard

イベント「加護を背負いし使徒の降臨-adept advent-」の1stステージ『死力を尽くして』が追加。1stなのでまだ優しいステージでした。 まさかボールが☆5になって再登場してくるなんて思わなかった。

【ガントラ】第36回チーム戦 ギリギリ50位以内に滑り込み

気付けばチーム戦も36回目。36回目にして、初めて50位以内に入ることが出来た。初期の頃は100位以内にちょこちょこ入っていたけど、機体がUQ化してからは150位以内常連になり、ここ最近はまた100位以内には入れるようになってようやくって感じ。

【ガントラ】サザビー覚醒(No.893)の生産成功

結果から言うと、サザビー覚醒生産成功しました。急いでいたので、ドックでのスクショ撮り忘れたけど気にしない。

【ガントラ】運命の輪 Very Hard

V2アサルトガンダムが生産成功するまで、クリアできそうになかったから放置していた運命の輪VH。図5生産で11回挑戦して10回目でやっと1機作れたので挑んでみた。

【ガントラ】立ち上がり続ける限り Very Hard

今日、イベントステージ「立ち上がり続ける限り」が追加されました。ステージ2のNormalとHardは、漏影で速攻クリアで終了。Very Hardは、初手足止め援軍が速攻で落とされる時があるので事故率高めで面倒臭い。

【ガントラ】フォビドゥンガンダム生産成功

昨日、愚痴って今日手持ちのフォビドゥン図を消化していたら、累計8回目の生産でやっとフォビドゥンガンダムの生産が成功しました。 図5生産で1回成功するまでに8回も生産必要とかね……資源無駄に消えすぎ。

【ガントラ】フォビドゥンガンダムが生産成功しない

フォビドゥンガンダム図5生産で5連敗中。イラッとしたので、ガチャでGファルDXが当たったから使わずに置いておいた設計図2枚と注文書1枚。それをぶち込んでみたら成功するというガントラあるある現象が勃発。

【ガントラ】禁忌の魔装 Very Hard

今日、フォビドゥンガンダムが掘れる新イベステが追加されました。まだ、イベステ1ステージ目なので何時も通り難易度は凄く低かったです。

【ガントラ】【Re】双頭の龍&【Re】愛と怒りと悲しみの&【Re】ウォーターシップダウン Very Hard

TTBが終わりステージイベント「Dirty Science」が開始。TTBについてはブーストπが1つも成功しなかったので、後半はギリギリ1000位内に入って終了。 名瀬堀を約2週間掘り続けて、ある日を境に1000周で1枚の確率でしか落ちなくなって12回失敗で詰みました。エ…

【ガントラ】FORMULA 91 Very Hard

TTB後半戦に伴って追加された新イベステ「FORMULA 91」。どうせ何時ものように後半戦のイベステは、後半戦に追加されるBOXガシャの機体がなければ、クリアすらできないんだろと思って遊び半分で挑んでみたらクリアできてびっくりさ。

【ガントラ】影法師に没す Very Hard

イベント「祈りが導く、歩き出す明日へ ~THE TRIBE BATTLE~」の1st ステージ。何時もイベントが始まってから3日後辺りで新ステ追加だから、可笑しな感じだけどもう慣れた。

【ガントラ】「軌道上のプロパガンダ」&「不死鳥を追う者」Very Hard

Adobe Flashが2020年末に終了に伴ってガンダムトライヴも終了しそうだということで、それまでの軌跡を残すという意味でもブログに書き残していこうかと思う。未だにHTML5に移行するとも発表がないですしね。

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